Hier werde ich nach und nach jeweils einige Daten zu dokumentierten Freispielkäufen im Spiel Tombstone RIP zusammentragen. Ziel dabei ist es die Ergebnisse aus vielleicht mal 500 Freispielrunden festzuhalten. Da dieses Vorhaben mal mehr und mal weniger verfolgt wird, starte ich hiermit einfach mit dem eintragen der Daten, da das Ganze sonst wieder im Sande verläuft.
Ausgangslage ist jeweils der Einsatzwert 0.10€ beim 3000fachen Kaufpreis. Am Ende der Eintragungen werden die Werte selbstverständlich als Gewinnfaktor gelistet, also das heisst der erwähnte Gewinnfaktor bei diesem Thema ist jeweils auch richtig berechnet, womit der theoretische (und nahezu auszuschliessende) Maximalgewinn natürlich auch nur 100x beträgt
Hintergrund für das Vorhaben ist hauptsächlich bei Ermangelung an Geld zu gelangen bzw. Überbrückung bis zu finanziellen Mitteln. Da ich erst gestern wieder ein Guthabenstand von über 3000€ bewusst runtergespielt habe statt (Teil-)auszuzahlen, und ich mir dabei immer wieder mal die Frage zum Bonuskauf stelle, liegt mein Augenmerk am Ende der Auswertung auf den tiefsten (bzw. die tiefsten) Resultate aus den (Richtwert) 500 Ergebnissen. Der Preis für die Kaufoption mag zwar vergleichsweise hoch erscheinen, aber wenn es sowas wie einen äquivalenten Mindestgewinnfaktor von sagen wir mal 0.1x gibt, sind das schonmal Werte mit denen man - oder eher ich -"arbeiten" () kann.
676.98
654.10
80.38
66.89
51.06
408.72
157.60
141.42
Das Resultat am Beispiel des Ersten Freispielkaufs beträgt dann für die Auswertung 2.2564x (676.98€), und wird vermutlich auch in dieser Form nach und nach hier eingetragen (ansonsten könnte ich die Daten ja gleich in Tabellenform bzw. mit automatischer Berechnung sammeln anstatt in diesem Thema)