Das Softwareteam von BGaming hat einen neuen Bildkomprimierungsalgorithmus entwickelt. Dieser ist in der Lage, das Volumen des Spielportfolios eines Betreibers um 55% zu reduzieren und gleichzeitig die Ladezeit des Spiels erheblich zu verkürzen.
Der Anbieter hofft, dass sein neuer Algorithmus den Spielern helfen wird, Schwierigkeiten mit langsamen Internetverbindungen und VPN-Einschränkungen zu überwinden. Zeitgleich profitieren die Datenvolumen von Smartphones und Tablets davon.
Die neue Software von BGaming komprimiert die Grafik eines Spiels, nimmt jede Datei und verkleinert sie auf die kleinstmögliche Größe, ohne die Bild- oder Videoqualität zu beeinträchtigen. Diese Verbesserung erfordert keine manuellen Anpassungen, da das Skript des Algorithmus Bilder automatisch komprimiert.
Die durchschnittliche Dateigrößenreduzierung, die der BGaming-Algorithmus durchführt, liegt zwischen 16,4 und 7,3 MB. Die größte Datei, welche der Lieferant bisher verkleinerte, war eine Reduzierung um 51% bei einer 38-MB-Datei. Jetzt verlangen 70% des BGaming-Portfolios weniger als 10 MB.
BGaming Frontend Lead Yury Kuvetski sagte: „Auf den ersten Blick ist die Automatisierung der Bildkomprimierung einfach, aber keine der vorgefertigten Lösungen kann Optimierungen ohne Qualitätsverlust bieten. Wir haben den kompliziertesten Weg gewählt und einen eigenen Algorithmus entwickelt, um alle unsere Bedürfnisse und die Bedürfnisse unserer Kunden zu erfüllen.“