Seit geraumer Zeit gibt es Virtual Reality Brillen. Sie laden uns ein, verschiedene virtuelle Welten zu besuchen. Richtig in Mode gekommen sind sie durch Abwandlungen fürs Smartphone. Dabei wird das Mobilgerät in die VR-Brille gesteckt. Anschließend laufen Videos und teilweise Spiele mit Controller ab.
Nun stellt sich für einige Entwickler die Frage, wie sie diese VR-Technologie mit dem Gambling-Markt verknüpfen könnten. Technologische Fortschritte, Verbrauchererwartungen und Innovationen in der Branche werden, laut einer neuen Studie, zu den Hauptfaktoren für einen enormen Anstieg des Glücksspiels in der virtuellen Realität in den nächsten vier Jahren gehören.
Der genannte Bericht hört auf den Namen „Global VR Gambling Market 2018-2022“ und wurde von der Analystenfirma Technavio prognostiziert. Bis 2022 soll der VR-Glücksspielmarkt durchschnittlich knappe 55 Prozent pro Jahr wachsen.
Technavio ist der Meinung, dass Betreiber wie 888 und William Hill zwar einige VR-Glücksspieldienste in Anspruch genommen haben. Jedoch wissen viele Nutzer noch gar nichts damit anzufangen. Durch entsprechende Vermarktung, soll es hier zu einem starken Anstieg des Nutzerinteresses kommen. Bspw. könnten VR-Brillen eine Verbindung zu Live Casinos herstellen. Spieler würden dann absolut real, mit Bild und Ton, an den Tischen sitzen. Bestenfalls zwischen anderen Gästen, welche live vor Ort sind.
Ein Technavio-Sprecher sagte erklärte: „Mit der Einführung von Gamification in Spieleprogrammen versuchen sowohl landbasierte Spielbanken als auch Online-Casinos, herkömmliche Formate für Millennials attraktiver zu machen."
Was nach Zukunftsmusik und futuristischem Kinostreifen klingt, ist bereits in der Realität angekommen. „Casinos nutzen die VR-Technologie, bei der die Spieler in temperamentvollen VR-Turnieren um Geldpreise konkurrieren können. Ein Beispiel hierfür ist die Einführung von "Virtual Zone" bei Boyd Gaming in Partnerschaft mit HTC und IGT“, so die Feststellung von Technavio.
Die Analysten gehen davon aus, dass reife Märkte wie Großbritannien die Richtung vorgeben werden, wenn SlotsMillion nach der Lizenzierung von ALEA das erste 3D VR Casino des Landes lanciert. Sie fügten hinzu, dass die technologische Aufnahme bedeuten könnte, dass andere Märkte ebenfalls Interesse an VR-Headsets gewinnen. Technologiestarke Märkte wie China oder Japan, dürften hier nicht mehr lange auf sich warten lassen.